Ae 效果详解:场深度

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3D Channel/Depth of Field

场深度 Depth of Field,又称“景深”效果,模拟了在 3D 场景中聚焦于某一深度(焦平面)的摄像机,并使其他深度的物体变模糊。此效果使用从导入的 3D 图像文件的辅助通道中提取的深度信息。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

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效果属性说明

点击“重置” Reset按钮,恢复所有选项到默认值。

焦平面

Focal Plane

焦平面相对于摄像机的 Z 轴距离。

默认值为 0。设置焦平面位置可以精确控制在场景中哪个深度的物体处于焦点中。

提示:

在选择效果后,使用选择工具在合成面板或图层面板中单击该对象,可在信息面板中显示对象的深度。这对帮助确定焦平面位置或者确定该对象是否处于焦平面内非常有帮助。

最大半径

Maximum Radius

控制焦平面外的物体的模糊程度。

默认值为 0,意味着无模糊效果。

较大的半径值意味着离焦平面更远的区域会变得更加模糊,模拟了现实中相机焦外效果的自然过渡。

焦平面厚度

Focal Plane Thickness

指定焦平面前后两侧的厚度,控制了哪些深度的物体可以被视为“在焦点”内。

默认值为 0,表示焦平面无厚度,即,无焦平面。

较大的厚度值可以让更大深度范围的物体保持清晰。

焦点偏移

Focal Bias

控制焦平面之外的物体逐渐模糊的速率。

默认值为 50。此值越高,越远离焦平面的物体模糊的速度越快。通常用于模拟更加真实的相机模糊效果。

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应用举例

1、背景模糊

在一个场景中使用“焦平面”和“焦平面厚度”设置将背景物体模糊,模拟相机的景深效果。在焦点位置应用最小的模糊,随着物体远离焦平面,增加“最大半径”来产生强烈的模糊效果。

2、使用表达式

为“焦平面”属性添加表达式,将焦平面与摄像机的 Z 轴位置绑定,自动调整焦点。

// 示例:thisComp.layer("摄像机 1").transform.position[2]

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