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《絕地求生》水城建築介紹&打法
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2021-04-11
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目錄
・資源情況・地理位置・交通狀況(車輛)・建築群命名・接下來給大家說說我是怎麼劃分水城的・主要建築物類型、該建築物視野範圍外邊假車庫以及兩房子區域複雜樓、水房以及三房子區域餐廳以及水中假車庫區域海邊區域・水城不同隊員人數的觀察點推薦・水城入侵點選擇・一個小技巧《絕地求生》水城位於老地圖中心地帶,由於地形複雜很少有人跳,不過熟悉地形與點位之後,是單、雙排不錯的去處,以下為「superdongdongz」分享的《絕地求生》水城建築介紹及打法攻略,讓我們跟隨作者思路一起來看吧。
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・資源情況老地圖大家都很熟悉,資源點分佈就不多說了,水城不是個非常富有的資源點,一隊人跳的話,最窮的時候可能只能滿足兩個人的正常需求,最富的時候養活一隊人的二級套、藥品、556子彈以及槍支配件還是沒問題的(當然現在556削弱得要死,換成UMP的話就更沒問題了)。
・地理位置
如圖所見,水城處於地圖中間地帶,周圍名勝數不勝數(往西去,廢墟以及二、五房;往南去,戰壕、龍門客棧還有P城;往東去,R城、學校、教職工宿舍;往北去,emmm…河對岸假車庫)。
所以!跳水城的人真的是少之又少!因為隊裡常駐老年人以及妹子,所以我每次打老圖都是毫不猶豫選擇跳水城,跳不到就蕩過去。不過因為水城很靠中間很少有跳或者蕩不過去的情況。
・交通狀況(車輛)
如圖所見,水城東北側馬路對面黃圈位置(我們叫「真車庫」,因為真的會刷車!)是高概率刷車點,另外圖中的紅點都會有機率刷車。但是如果航線坑爹的時候,會有很多人選擇到馬路對面搶車去G港口,所以是冒險搶車還是無視他們趕緊搜刮資源就由各位觀眾老爺自己定奪了,一般為了防止這種情況,我的隊裡會有一個人直接跳真車庫,另外一個人跳「海邊」最靠近馬路的房子支援(「海邊」這個概念稍後給大家解釋)。如果真車庫的人能搶先撿到槍就能保證真車庫安全(車輛以及會有人從東北角入侵水城的危險),如果被搶先了,這個人就趕緊跑回水城「海邊」位置。
・建築群命名
水城不大,但是建築物的高低層次以及深淺分佈還是比較麻煩的,所以很多剛開始和我玩的朋友會說,這地方這麼繞,真不好搜!
根據我好幾百小時跳水城的經驗來看,如果規劃好了搜索路線,即使只有一個人,在沒有其他人的情況下,第一個圈開始縮進的時候基本上還是可以搜索水城完畢的。
・接下來給大家說說我是怎麼劃分水城的1、外邊假車庫以及兩房子(綠色區域)
2、複雜樓、水房以及三房子(藍色區域)
3、餐廳以及水中假車庫(黃色區域)
4、海邊(紅色區域)
5、鐵塔(白色區域)
・主要建築物類型、該建築物視野範圍外邊假車庫以及兩房子區域假車庫:
外邊假車庫是水城建築群的第二至高點,三層視野可以照顧到三房子、複雜樓以及水城的西南到東南方。需要注意的一點是,三層房頂由於沒有北邊邊沿,所以並不是無敵觀察點,如圖所示,紅圈位置牆腳依然可以被打到。
由於三房子的存在,不能照顧到廢墟方向的入侵。
由於兩房子的存在,不能照顧到餐廳以及水中假車庫方向的向外擴張。
由於該建築物南邊幾棵高樹,不能照顧龍門客棧方向的視野。
兩房子:
建築物窗口均是長方形窗口,建築物內可移動範圍較小,不建議於此處長時間蹲點。
房間內往北可以偷襲於餐廳與水中假車庫中間平台搜索物品的敵人。(一般搜這裡的要不是傻子,要不就是確定水城已安全的隊伍)
房間內往南可以偷襲從外邊假車庫北邊圍牆跳下的敵人。
複雜樓、水房以及三房子區域複雜樓:
這個樓我們有幾種命名方式:複雜樓、主樓、最高樓、迷宮樓,是除了鐵塔和外邊假車庫樓頂以外的第三至高點。視野及其及其及其好!樓頂的木箱子、鐵管、鐵罐紙盒子以及建築邊緣可以為遠距離以及近距離戰鬥提供十分充足的掩體,是我本人單排以及多排的第一跳傘選擇點。占領了這裡,可以說,獲得了水城建築群90%的視野。
這裡的視野到底有多好:
由於兩房子的存在,不能照顧到龍門客棧方向視野。
由於三房子的存在,不能照顧到五房子方向視野。
由於海邊建築物的存在,不能照顧到海岸線方向視野。
由於餐廳以及水中假車庫的存在,不能照顧到R城方向視野。
水房:
這個平房之所以叫水房,是因為房子一層全部是浸泡在水中的。這個建築物由於和複雜樓及其近,我個人喜歡把它和複雜樓邊上的三層小樓當作複雜樓的附屬建築物。一層房子很多,基本會有一到兩把長槍。二層由於不是很高,所以比較危險,在複雜樓樓頂有隊友的情況下可以常駐,其他情況可以躲在一層二層之間的樓梯間避險。
由於一層很低,視野很差,不適合觀察位。
由於二層邊沿以及木箱子的擺放,可以與三房子的敵人進行平勢對抗。
由於上樓位置建築,可以與複雜樓二層陽台以及樓頂敵人進行劣勢對抗。
三房子:
本人最不喜歡作為入侵點以及觀察位的區域,每次都是作為組排安全跳傘(周圍沒有敵人時)時的第一搜索區域:搜完了趕緊走人,而且一般比較窮。位置較低、樹木較易遮擋視野、四面透風。唯一優點,可以清晰觀察廢墟以及西南方高山群方向視野。
由於東部圍牆的擺放,可以與複雜樓二層陽台以及樓頂敵人進行劣勢對抗。
區域右上角小廁所可以暫時避險。
餐廳以及水中假車庫區域餐廳:
好多人問我為什麼這裡叫餐廳,實際上是因為這個建築物的二層有餐桌擺放,因此取名「餐廳」。此建築物處於水城正中心,雖然沒有複雜樓樓頂高,但是因為二層窗戶均較大,故視野還不錯。但是作為常駐觀察點的話較危險,需要小心複雜樓樓頂、水中假車庫二三層以及水邊各建築物二層的射擊(能貼牆邊趴就趴)。
餐廳陽台,一定不要停留,各種能被打,但是靠北陽台可以解決海邊往城中心入侵的敵人,靠南陽台可以解決中心木板區域亂跑的小SB(插一句,在複雜樓和餐廳中間木板上亂跑的基本都是弱智…與落鳳坡同理)。
二層可以與複雜樓二層陽台敵人進行平勢對抗,可以與複雜樓樓頂敵人進行劣勢對抗。
水中假車庫:
水中假車庫樓頂與複雜樓樓頂高度基本一致,故亦是十分不錯的觀察位,且由於房頂鐵罐以及旁邊建築邊沿的存在,幾乎使這裡成為無敵觀察點。
本人經常把水中假車庫作為第二優先跳傘點。
由於西面北面東面建築物的存在,一層的視野並不好,但是南面可以偷襲從兩房子往城中心入侵以及搜索兩房子旁邊貨櫃的敵人。
四連破:
這是個非常奇怪的名字對不對?之所以叫四連破是因為這裡的出口不是門而是四面玻璃窗。只是兩個簡簡單單的平房,基本沒什麼東西,但是可以作為亂戰時候的避難所。真心沒什麼人能注意到這裡的…
海邊區域海邊最大房:
因為它胖所以叫它最大房,大型資源點比較常見的一種建築。比複雜樓樓頂要低一些,是水城的第四至高點。由於位於水城建築群比較靠邊位置,所以非常適合作為常駐觀察點。
由於周圍建築物的擺放,一層視野很差。
二層可以很好監視水邊行動的單位,並且可以對往城中心入侵的敵人進行有效阻截。
一二層西側窗戶可以對從廢墟偷襲過來的敵人進行有效視奸(這個偷襲路線稍後在入侵水城路線解釋)。
二層南側窗戶可以與難跳房房頂敵人進行優勢對抗。
二層南側窗戶可以與複雜樓二層陽台以及樓頂敵人進行平勢對抗。
海邊小平房:
非常小的建築,但是二層南側牆體的位置,對其他位置的射擊距離可能相對較遠,但是視野好得可怕。
沒地方去,但是需要提供視野的時候,這裡是個很好的選擇。
水中二層樓:
和兩房子相同的建築類型,視野很差,四面全是建築物,搜完了趕緊走==
海邊小白樓:
其實這個建築的命名很糾結,我一直不知道應該叫什麼,因為水中二層樓也是白色的,所以在「小白樓」的這個命名上和另一個車隊的老鐵產生過分歧。有的時候會叫「海邊最邊上的二層樓」,但是實在很拗口…這個建築我在攻略一開始就介紹到,在開局時候我主要是作為接應真車庫隊友用的崗樓,二層也一般會有槍。
一層還是不要停留不較好,視野極差。
二層鐵罐旁牆腳是個非常優秀的偷襲加視奸點。
這個位置只有一個缺點,就是正南方的敵人,被發現了趕緊轉移,不然被南面打了跑都跑不了。
難跳房:
又是個非常奇怪的名字是不是,哈哈。之所以叫難跳房,是因為在正式服增加攀爬動作以前,這個房子很難進,需要從海邊最大房南側的圍牆跳到東側的二層擋板上,再往二層的缺口那裡轉視角跳。直到後來發現了一個新方法,就是從黃色的貨櫃旁邊的木箱上蹲著從窗口走進去…媽呀,當時覺得這個窗口太特麼雞逼了!當然,現在可以從西側的窗戶翻進去,也可以從二層擋板爬上去,並不是真正意義上的難跳房了。
這個建築很多人容易忽視掉,但是這個難跳房的二層可以作為海邊最大房的替代品,並且它相比後者更要與其他建築更接近,二層的圍牆較高,使得偷襲更容易得手。此處可以偷襲從水房經過管道跑上複雜樓樓頂、餐廳和中心木板以及海邊往城中心入侵的敵人。
由於較海邊最大樓低一些,所以如果那裡不安全,難跳房二層一定不要停!不然會被架死的!紅色牆體雖然可以暫時躲避,但是會被覆雜樓等位置射擊到。
鐵塔:
鐵塔這裡是絕對至高點,視野好得一匹!上面提到的所有優秀觀察點位都能被鐵塔看到。
但是爬鐵塔一定有個高倍鏡以及充足的彈藥和藥品,因為很可能上去就下不來了。反正我在複雜樓樓頂被鐵塔打的時候基本都能第一時間判斷到,邊上的管道和箱子十分好躲避這裡的射擊位。
由於水城東側小森林的存在,鐵塔很難看清楚真車庫的情況。
當然,這裡不止看水城,看其他位置也清楚得要死!
除了水城已經確保clear而且水城在安全區的正中心以外,本人不建議往鐵塔跑。因為往上爬實在是太費時間了,各種位置能看到能打到。
・水城不同隊員人數的觀察點推薦單人:複雜樓樓頂>水中假車庫二層或房頂>水邊最大房
雙人:複雜樓樓頂+水中假車庫二層或房頂
複雜樓樓頂+水房房頂
水中假車庫二層+餐廳二層
海邊最大樓+難跳房房頂
海邊小白樓+海邊最大房或餐廳或水中假車庫
三、四人就看著來吧…這些個地方互相都有克制,視情況而定。
・水城入侵點選擇從南面:個人認為從南面直插進外面假車庫區域還是有風險的,畢竟不能保證外面假車庫樓頂有沒有人,一般我會選擇往東面走,從東面小森林入侵。如果一定要從南面入侵的話,可以從鐵塔下直插假車庫區域東側或者南側圍牆腳,從假車庫後門攻樓。
從東面:真車庫往水邊小白樓方向,樹木稀少,一定不可選。馬路靠水城一側有個石頭,邊上樹木相對茂盛,可以從這裡借助水中貨櫃,直插水中假車庫後門。
從北面:北面由於靠水,進攻方式較多,可以從在橋頭大石頭處以及水邊作為進攻的中轉站,左右迂迴,根據敵人位置適時直插,可插入海邊小平房或者海邊最大樓下,貼牆或直接進樓。
從西面:西面由於有複雜樓樓頂的監視,我個人認為是個很SB的位置,對於進攻方來說只能選擇後撤或者從紅箭頭處進入紅圈小森林尋求出路。
或者,從藍圈處進行偷襲,這裡的樹根小坡以及殘缺的圍牆實在是太隱蔽了!這裡可以趁機直接切入水房,也可以去海邊最大房,總之實在不行藏在這裡也可以的。
・一個小技巧剛剛介紹的偷襲點邊上有這麼一棵樹,是能走上去的哦,一般人不會往這裡看。當作奇兵使用吧!
來源:遊民星空
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遊戲資訊
絕地求生 PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)
類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: PUBG Corporation
發行: PUBG Corporation
上市: 2017-12-20 (PC)
《絕地求生(PlayerUnknown's Battlegrounds)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。
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・資源情況・地理位置・交通狀況(車輛)・建築群命名・接下來給大家說說我是怎麼劃分水城的・主要建築物類型、該建築物視野範圍外邊假車庫以及兩房子區域複雜樓、水房以及三房子區域餐廳以及水中假車庫區域海邊區域・水城不同隊員人數的觀察點推薦・水城入侵點選擇・一個小技巧《絕地求生》水城位於老地圖中心地帶,由於地形複雜很少有人跳,不過熟悉地形與點位之後,是單、雙排不錯的去處,以下為「superdongdongz」分享的《絕地求生》水城建築介紹及打法攻略,讓我們跟隨作者思路一起來看吧。
・資源情況老地圖大家都很熟悉,資源點分佈就不多說了,水城不是個非常富有的資源點,一隊人跳的話,最窮的時候可能只能滿足兩個人的正常需求,最富的時候養活一隊人的二級套、藥品、556子彈以及槍支配件還是沒問題的(當然現在556削弱得要死,換成UMP的話就更沒問題了)。
・地理位置
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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/11/6072b2c7580f8.jpg
如圖所見,水城處於地圖中間地帶,周圍名勝數不勝數(往西去,廢墟以及二、五房;往南去,戰壕、龍門客棧還有P城;往東去,R城、學校、教職工宿舍;往北去,emmm…河對岸假車庫)。
所以!跳水城的人真的是少之又少!因為隊裡常駐老年人以及妹子,所以我每次打老圖都是毫不猶豫選擇跳水城,跳不到就蕩過去。不過因為水城很靠中間很少有跳或者蕩不過去的情況。
・交通狀況(車輛)
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如圖所見,水城東北側馬路對面黃圈位置(我們叫「真車庫」,因為真的會刷車!)是高概率刷車點,另外圖中的紅點都會有機率刷車。但是如果航線坑爹的時候,會有很多人選擇到馬路對面搶車去G港口,所以是冒險搶車還是無視他們趕緊搜刮資源就由各位觀眾老爺自己定奪了,一般為了防止這種情況,我的隊裡會有一個人直接跳真車庫,另外一個人跳「海邊」最靠近馬路的房子支援(「海邊」這個概念稍後給大家解釋)。如果真車庫的人能搶先撿到槍就能保證真車庫安全(車輛以及會有人從東北角入侵水城的危險),如果被搶先了,這個人就趕緊跑回水城「海邊」位置。
・建築群命名
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水城不大,但是建築物的高低層次以及深淺分佈還是比較麻煩的,所以很多剛開始和我玩的朋友會說,這地方這麼繞,真不好搜!
根據我好幾百小時跳水城的經驗來看,如果規劃好了搜索路線,即使只有一個人,在沒有其他人的情況下,第一個圈開始縮進的時候基本上還是可以搜索水城完畢的。
・接下來給大家說說我是怎麼劃分水城的1、外邊假車庫以及兩房子(綠色區域)
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2、複雜樓、水房以及三房子(藍色區域)
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3、餐廳以及水中假車庫(黃色區域)
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4、海邊(紅色區域)
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5、鐵塔(白色區域)
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・主要建築物類型、該建築物視野範圍外邊假車庫以及兩房子區域假車庫:
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外邊假車庫是水城建築群的第二至高點,三層視野可以照顧到三房子、複雜樓以及水城的西南到東南方。需要注意的一點是,三層房頂由於沒有北邊邊沿,所以並不是無敵觀察點,如圖所示,紅圈位置牆腳依然可以被打到。
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由於三房子的存在,不能照顧到廢墟方向的入侵。
由於兩房子的存在,不能照顧到餐廳以及水中假車庫方向的向外擴張。
由於該建築物南邊幾棵高樹,不能照顧龍門客棧方向的視野。
兩房子:
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建築物窗口均是長方形窗口,建築物內可移動範圍較小,不建議於此處長時間蹲點。
房間內往北可以偷襲於餐廳與水中假車庫中間平台搜索物品的敵人。(一般搜這裡的要不是傻子,要不就是確定水城已安全的隊伍)
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房間內往南可以偷襲從外邊假車庫北邊圍牆跳下的敵人。
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複雜樓、水房以及三房子區域複雜樓:
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這個樓我們有幾種命名方式:複雜樓、主樓、最高樓、迷宮樓,是除了鐵塔和外邊假車庫樓頂以外的第三至高點。視野及其及其及其好!樓頂的木箱子、鐵管、鐵罐紙盒子以及建築邊緣可以為遠距離以及近距離戰鬥提供十分充足的掩體,是我本人單排以及多排的第一跳傘選擇點。占領了這裡,可以說,獲得了水城建築群90%的視野。
這裡的視野到底有多好:
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由於兩房子的存在,不能照顧到龍門客棧方向視野。
由於三房子的存在,不能照顧到五房子方向視野。
由於海邊建築物的存在,不能照顧到海岸線方向視野。
由於餐廳以及水中假車庫的存在,不能照顧到R城方向視野。
水房:
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這個平房之所以叫水房,是因為房子一層全部是浸泡在水中的。這個建築物由於和複雜樓及其近,我個人喜歡把它和複雜樓邊上的三層小樓當作複雜樓的附屬建築物。一層房子很多,基本會有一到兩把長槍。二層由於不是很高,所以比較危險,在複雜樓樓頂有隊友的情況下可以常駐,其他情況可以躲在一層二層之間的樓梯間避險。
由於一層很低,視野很差,不適合觀察位。
由於二層邊沿以及木箱子的擺放,可以與三房子的敵人進行平勢對抗。
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由於上樓位置建築,可以與複雜樓二層陽台以及樓頂敵人進行劣勢對抗。
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三房子:
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本人最不喜歡作為入侵點以及觀察位的區域,每次都是作為組排安全跳傘(周圍沒有敵人時)時的第一搜索區域:搜完了趕緊走人,而且一般比較窮。位置較低、樹木較易遮擋視野、四面透風。唯一優點,可以清晰觀察廢墟以及西南方高山群方向視野。
由於東部圍牆的擺放,可以與複雜樓二層陽台以及樓頂敵人進行劣勢對抗。
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區域右上角小廁所可以暫時避險。
餐廳以及水中假車庫區域餐廳:
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好多人問我為什麼這裡叫餐廳,實際上是因為這個建築物的二層有餐桌擺放,因此取名「餐廳」。此建築物處於水城正中心,雖然沒有複雜樓樓頂高,但是因為二層窗戶均較大,故視野還不錯。但是作為常駐觀察點的話較危險,需要小心複雜樓樓頂、水中假車庫二三層以及水邊各建築物二層的射擊(能貼牆邊趴就趴)。
餐廳陽台,一定不要停留,各種能被打,但是靠北陽台可以解決海邊往城中心入侵的敵人,靠南陽台可以解決中心木板區域亂跑的小SB(插一句,在複雜樓和餐廳中間木板上亂跑的基本都是弱智…與落鳳坡同理)。
二層可以與複雜樓二層陽台敵人進行平勢對抗,可以與複雜樓樓頂敵人進行劣勢對抗。
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水中假車庫:
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水中假車庫樓頂與複雜樓樓頂高度基本一致,故亦是十分不錯的觀察位,且由於房頂鐵罐以及旁邊建築邊沿的存在,幾乎使這裡成為無敵觀察點。
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本人經常把水中假車庫作為第二優先跳傘點。
由於西面北面東面建築物的存在,一層的視野並不好,但是南面可以偷襲從兩房子往城中心入侵以及搜索兩房子旁邊貨櫃的敵人。
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四連破:
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這是個非常奇怪的名字對不對?之所以叫四連破是因為這裡的出口不是門而是四面玻璃窗。只是兩個簡簡單單的平房,基本沒什麼東西,但是可以作為亂戰時候的避難所。真心沒什麼人能注意到這裡的…
海邊區域海邊最大房:
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因為它胖所以叫它最大房,大型資源點比較常見的一種建築。比複雜樓樓頂要低一些,是水城的第四至高點。由於位於水城建築群比較靠邊位置,所以非常適合作為常駐觀察點。
由於周圍建築物的擺放,一層視野很差。
二層可以很好監視水邊行動的單位,並且可以對往城中心入侵的敵人進行有效阻截。
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一二層西側窗戶可以對從廢墟偷襲過來的敵人進行有效視奸(這個偷襲路線稍後在入侵水城路線解釋)。
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二層南側窗戶可以與難跳房房頂敵人進行優勢對抗。
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二層南側窗戶可以與複雜樓二層陽台以及樓頂敵人進行平勢對抗。
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海邊小平房:
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非常小的建築,但是二層南側牆體的位置,對其他位置的射擊距離可能相對較遠,但是視野好得可怕。
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沒地方去,但是需要提供視野的時候,這裡是個很好的選擇。
水中二層樓:
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和兩房子相同的建築類型,視野很差,四面全是建築物,搜完了趕緊走==
海邊小白樓:
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其實這個建築的命名很糾結,我一直不知道應該叫什麼,因為水中二層樓也是白色的,所以在「小白樓」的這個命名上和另一個車隊的老鐵產生過分歧。有的時候會叫「海邊最邊上的二層樓」,但是實在很拗口…這個建築我在攻略一開始就介紹到,在開局時候我主要是作為接應真車庫隊友用的崗樓,二層也一般會有槍。
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一層還是不要停留不較好,視野極差。
二層鐵罐旁牆腳是個非常優秀的偷襲加視奸點。
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這個位置只有一個缺點,就是正南方的敵人,被發現了趕緊轉移,不然被南面打了跑都跑不了。
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難跳房:
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又是個非常奇怪的名字是不是,哈哈。之所以叫難跳房,是因為在正式服增加攀爬動作以前,這個房子很難進,需要從海邊最大房南側的圍牆跳到東側的二層擋板上,再往二層的缺口那裡轉視角跳。直到後來發現了一個新方法,就是從黃色的貨櫃旁邊的木箱上蹲著從窗口走進去…媽呀,當時覺得這個窗口太特麼雞逼了!當然,現在可以從西側的窗戶翻進去,也可以從二層擋板爬上去,並不是真正意義上的難跳房了。
這個建築很多人容易忽視掉,但是這個難跳房的二層可以作為海邊最大房的替代品,並且它相比後者更要與其他建築更接近,二層的圍牆較高,使得偷襲更容易得手。此處可以偷襲從水房經過管道跑上複雜樓樓頂、餐廳和中心木板以及海邊往城中心入侵的敵人。
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由於較海邊最大樓低一些,所以如果那裡不安全,難跳房二層一定不要停!不然會被架死的!紅色牆體雖然可以暫時躲避,但是會被覆雜樓等位置射擊到。
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鐵塔:
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鐵塔這裡是絕對至高點,視野好得一匹!上面提到的所有優秀觀察點位都能被鐵塔看到。
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但是爬鐵塔一定有個高倍鏡以及充足的彈藥和藥品,因為很可能上去就下不來了。反正我在複雜樓樓頂被鐵塔打的時候基本都能第一時間判斷到,邊上的管道和箱子十分好躲避這裡的射擊位。
由於水城東側小森林的存在,鐵塔很難看清楚真車庫的情況。
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當然,這裡不止看水城,看其他位置也清楚得要死!
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除了水城已經確保clear而且水城在安全區的正中心以外,本人不建議往鐵塔跑。因為往上爬實在是太費時間了,各種位置能看到能打到。
・水城不同隊員人數的觀察點推薦單人:複雜樓樓頂>水中假車庫二層或房頂>水邊最大房
雙人:複雜樓樓頂+水中假車庫二層或房頂
複雜樓樓頂+水房房頂
水中假車庫二層+餐廳二層
海邊最大樓+難跳房房頂
海邊小白樓+海邊最大房或餐廳或水中假車庫
三、四人就看著來吧…這些個地方互相都有克制,視情況而定。
・水城入侵點選擇從南面:個人認為從南面直插進外面假車庫區域還是有風險的,畢竟不能保證外面假車庫樓頂有沒有人,一般我會選擇往東面走,從東面小森林入侵。如果一定要從南面入侵的話,可以從鐵塔下直插假車庫區域東側或者南側圍牆腳,從假車庫後門攻樓。
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從東面:真車庫往水邊小白樓方向,樹木稀少,一定不可選。馬路靠水城一側有個石頭,邊上樹木相對茂盛,可以從這裡借助水中貨櫃,直插水中假車庫後門。
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從北面:北面由於靠水,進攻方式較多,可以從在橋頭大石頭處以及水邊作為進攻的中轉站,左右迂迴,根據敵人位置適時直插,可插入海邊小平房或者海邊最大樓下,貼牆或直接進樓。
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從西面:西面由於有複雜樓樓頂的監視,我個人認為是個很SB的位置,對於進攻方來說只能選擇後撤或者從紅箭頭處進入紅圈小森林尋求出路。
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或者,從藍圈處進行偷襲,這裡的樹根小坡以及殘缺的圍牆實在是太隱蔽了!這裡可以趁機直接切入水房,也可以去海邊最大房,總之實在不行藏在這裡也可以的。
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・一個小技巧剛剛介紹的偷襲點邊上有這麼一棵樹,是能走上去的哦,一般人不會往這裡看。當作奇兵使用吧!
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來源:遊民星空
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