[男机械]男枪职业VP个人化点评及选择-机械篇

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男枪职业VP个人化点评及选择-机械篇

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2025-6-17 10:18 发表于 萨尔瓦多

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男枪职业VP个人化点评及选择-机械篇

本帖最后由 傀儡誓言 于 2025-6-17 11:24 在APP 编辑

本来是想放后面讲机械的,但是昨天机械在爬梦境之塔的时候发现了几个很有意思的事,就先拿机械篇超车了

先说三个必选的:大毒蛇,州长,机场。这三个基本没什么争议,甚至大毒蛇和州长的改版模板都一模一样,VP1轻命中,重爆发速度;VP2着重命中,爆发速度比VP1差点。但无论哪个都比原形态要强上不少,大毒蛇的VP更是直接让我把这个FW技能给捡起来(官方白给的锁头你不要?)但是两者又不完全一致,大家都知道的我就不废话了,说点冷门的。

1. 大毒蛇:

两种形态都吃停火,时间到了之后固定消失,如果在时间到了之前没有把输出打完那就白瞎了 。假如说在第13秒的时候解除停火或者刷怪出来,锁头蹦两下就会固定炸掉,剩下的几发没了就没了。

VP1的停火更是搞笑,炮台出来就红,待机2秒然后直接消失,看得我也红了,策划是不是已经把停火这个技能给忘了?

非停火状态下,VP1的这个30°偏移纯粹是补站位偏移用的,只能说有用,但不多。

VP2的这个锁头距离没得洗,深渊开局放一个大毒蛇,能直接蹦到紫柱子。

2. 州长:

在停火这一点上与大毒蛇相反,两个VP都固定不吃停火,出来就打,打完就炸,我管你这那的。而且VP2只要在15s内接敌,就会固定把输出打完再消失。这一点和大毒蛇就很不一样。技能描述上讲的是要么打完8枪再炸,要么15s真男人时间到了就炸。实际测试过后发现是优先保输出。假如说在第13,14秒刷怪出来或者进入了州长的索敌范围,州长就会直接创过去然后两秒8枪再自爆(忠!诚!)。实际全程在场时间可以延长到18~19秒。如果在延长的这段时间喷子没喷完就丢失仇恨了的话会直接炸。(看看,这才叫天选打工人,就算没仇恨了也要爆炸一下发挥余热。大毒蛇就纯纯老实人,15s到点下班,决不多干,一个月才挣几百块你玩什么命啊)

另外在修炼场测试了下VP2这个索敌范围是全屏,再加15秒超长待机和自动闲逛,基本不存在丢伤害的问题。

所以这俩没什么好说的,等日流破防一套带走就VP1,有缠斗需求的话就老老实实VP2,而且说句实话VP2其实也没慢哪去,本来就超长时间待机偷跑,开局先手州长大毒蛇然后再95录技能,等三觉下来州长大毒蛇也基本打完了。除非说你是连三觉都没需求了,一套技能加一二觉就能把boss带走,那你牛比👍

另外这俩官方锁头的加入,标志着现在机械有站位需求的技能就只剩下觉醒了。

3. 机场:

VP1纯纯护石形态加减伤,而且总共就40%减伤,每炸一次还要少10%减伤,很难想象在这个切屏满地走的副本版本具体能有什么用。你要是说减伤率翻个倍,拉满有80%的减伤,那我觉得在舍弃了78自爆等加点的纯大技能流派里还有一点用,挂满拦截机,满地跑机制然后等CD呗,加点容错。但是真操作起来,第一轮爆发45基本就绑定95出手了。而且为了减伤难道后面45都不录入95了?我觉得不现实。更何况这实际减伤率也不高,所以这个减伤怎么看都很鸡肋,硬凑数进来的。

VP2单放就是全屏轰炸,录入95的话容易卡手,虽然看着是人物没动作,但要是空投(没点VP2的话)和机场一起放的时候,要是手快了就会发现这俩肯定有一个没录入进去。所以在放技能顺序的时候就要注意一下,尤其是后面五壮士VP1的加入,就更加限制的技能的录入顺序了。

接下来讲取舍技能:高达,大自爆

4. 高达:

高达的有效修改只有VP2,VP1纯纯懒狗修改。BUG乱跑的事我就不说了,突击队长坠机的事我也不提了,我就说一点:策划你既然在VP1把高达的持续时间调整为无限了,那我问你,你为什么不把自爆伤害整合进去?嗯?设置上限还是一台,自爆伤害也没整合,召唤出第二台之后第一台还是自动out. 那我问你,我不点你这个VP, 我能不能做到不间断高达?嗯?60s持续30sCD我能不能正常吃到持续输出和自爆伤害?啊!?回答我!!Looking my eyes !!!

高达的VP2就是在大自爆和小自爆中间塞了个中自爆,多了一个百分比还可以的15s中阶技能,还能吃到传世步枪的无色技能加成。CD再压缩的狠一点一次屯两个也不是不可能。我不懂数据,看攻略加修炼场实测,单次伤害大概也就大自爆一半多点?CD切装顺手囤一下还行,但要是专门为了这么个中阶技能费大劲切装,我的评价是大自爆在地上放放就可以了,不要发到天上去。

5. 大自爆:

VP1终于是把护石那恶心人的不能手动引爆的设定给改了,要我说之前设计护石的人就应该被拉出去挂树上弹jj一百下。一个靠引爆活着的瞬爆职业你告诉我有个自爆者不能手动引爆要等他慢慢自爆?

爆炸范围也是究极加强,角色目光所及之处全都能被爆炸波及到。经修炼场实测甚至超出屏幕部分距离外的桩子也能被影响到。(能在这么大范围的爆炸里而不受影响,懂了,你就是文豪野犬里的梶井基次郎)

(给想不起来的人提示一下,就这货)

看起来都还好,就是唯一的问题是,策划你有没有想过这个技能塞进95之后它的范围就无效了?

VP2是本次改版之后最搞的技能,没有之一,从VP1的文豪野犬片场直接穿越到了火影忍者。看得出来策划很想给机械塞一个位移进来但是又不知道怎么表现所以就搞了个低配版的飞雷神,还不是正宗的黄色闪光

(👆甚至站位都一模一样好吧)

这个位移实操起来就比较,呃,怎么说,限制比较多?先放技能,然后要先定点引爆一下到指定位置,这个位置不能离怪物太远,因为没有VP1那离谱的范围,一般来讲都贴脸炸了;然后再在限制的7s内再次输入技能键,传送到刚才爆炸的位置;最后再引爆一次,把上图的那三个上忍给炸了,这样才能完整的输出一次大自爆原技能一半的伤害(因为CD砍了,所以伤害也跟着砍了)

然后呢,在被击/倒地/跳跃过程中均不能传送,就是说不要想着靠这个技能规避受击僵直。

最后呢,落地瞬间也不是无敌,结合上面说的该技能一般都要放在boss附近打全输出,所以有一定可能会直接脸接大招,落地成盒。

以及,这个VP把CD减半,持续时间又长,理论上CD压的好的话会做到无限衔接,听起来很美好是吧?但是如果你不先把传送触发完,即使这个技能亮了,你放不出第二个,一定会先传送过去,然后才能再继续放大自爆。

放在别的职业上可能不会太把这个当回事,但是机械是一个点读机职业,哪里亮了点哪里,机械玩久了经常手比脑子快,尤其是跟人抢伤害的时候拼的就是手指录入95的速度。所以有时当你意识到传送阵在切屏范围内而大自爆却已经亮了的时候,你的手指往往已经替你做出了回答。

那么主播主播,既然大自爆VP2要求这么苛刻,我把这个技能点1只做传送可不可以啊?可以的,兄弟,可以。就是需要注意的是,你的引爆不是只为了引爆大自爆存在的,小78,小自爆,诱导,高达VP2,机场VP1,空投,五壮士,全部都吃诱导。所以你需要注意的是当你利用大自爆诱导跑路的时候,别把你的主力引爆技能也一并带走。

如果策划能把大自爆改成像州长那样的定点释放然后瞬爆,那样VP2起码还能点一凑个位移用。

平庸到甚至忘了其存在的技能:空投

6. 空投:

这个真的没什么好讲的,VP1释放无敌回血回蓝,VP2机械学助手加快爆发。

太全面了,太周到了。以至于我哪个都不想点。

空投作为一个主力中阶输出技能,本身20多sCD也不算短,还要捏着手里当半秒无敌用,怎么看都不合算。

要点VP2的话,本身把40录入到95之后都是一回事,就算是缠斗单放技能,原形态在下落过程中直接定点引爆跟VP2也没啥区别,一次炸不完再来一次就是了。

这个改版我感觉就是,点了也可以,不点也无所谓。连吐槽的欲望都没有

最后的重头戏以及最具争议的VP改版:五壮士

7. 五壮士:

VP1绑死了小78和自爆,就是说只要五壮士绑了VP1,那么大自爆和高达就势必要扣掉一个满上小78,剩下自爆能加多少就加多少。他的这个7s自动释放俩小技能是真的要比手动要放的多得多的多,梦境之塔3分多钟续航环境下来,小78+自爆的伤害已经仅次于三个技能突破的大技能了。而且我的武器还是传说的传世步枪,只加成无色伤害。就算放到40s的修炼场环境,这俩小技能占比加起来也要跟五壮士本身打个来回(武器还是传说品级的传世步枪)。这样的表现就跟合金的45VP2一样,刚上线的时候大家不太看好,一实战发现猛的一批,尤其是在长续航缠斗环境。

但是VP1的一大问题就是,在录入95的时候必须要把五壮士放到最后一个录入,不然直接下崽占位95空间,再结合前面说的机场VP2和空投互相卡手的问题,95的录入顺序基本就定死了,机场+大自爆+空投+五壮士,或者把大自爆和空投反过来(反正机场一定要在空投前面录入,不然就会卡手)。而且在录入五壮士之前还要再多确认一下空投和机场有没有哪个没录入进去的。这也是一部分人不喜欢五壮士VP1的原因。至于强控3秒什么的,没人把这个当回事。

除此之外我也尝试了停火囤积,很遗憾,策划并没有对停火做出额外的改动,该多少秒消失还是多少秒消失。策划设置这个技能应该就是为避免像罗什那种误打球的情况,没考虑过额外的玩法。如果能在设置停火的时候延长机器人在场时间,那这7秒过去之后又是一笔不菲的爆发。

VP2则是设置了自动追踪爆炸,对boss专攻,日常1+1清小怪的时候有时候会莫名奇妙偏到姥姥家去,当然一般也没人把这个当回事。重点还是自动追踪爆炸还默认吃引爆的这个属性。我看根哥说这是把手游那一套改了改搬过来了,我不玩手游不太清楚。但实际操作下来确实非常得劲。首先五壮士下来直接默认诱导到boss处,诱导范围非常远,在修炼场里测试已经超过了视距范围,只要不把桩子卡墙里,你在任何位置下五壮士都直接锁头到BOSS。 然后所有引爆系技能下蛋之后直接无脑引爆无需诱导(超视距作战这一块大枪猎人都得跪下🧎‍♀️),接下来就是7s炸弹秀,找个角落库库下蛋库库引爆就完事了。

其实VP2某种程度上也很吃小78和自爆这些小技能,第一波爆发结束后的7s内,手头能动的只有这些小技能了。只不过跟VP1强绑定有点区别,毕竟不是随时随地都能跟95对轴,在缠斗环节,五壮士VP2的追踪爆炸还是有一定可操作空间的。但是在纯大技能爆发的情况下(例如等日流,直接舍弃小78等),用处确实比较有限了,毕竟95不吃自动追踪。

其实,我想问策划的是,既然策划知道准备个机械学助手自动放小78和自爆,也知道设置个自动追踪落地就炸,那么策划你就没有想过直接把俩塞在一个VP里的了?

五壮士下来就锁头爆炸,炸完就下蛋,蛋出来继续锁头爆炸,直接如此反复7秒。眼熟吗?

如果真的这么改了,爆发续航都有了,这就是机械最强VP,没有之一。

可惜策划脑子有泡,或者说太聪明了,总之,遗憾的雅痞。

最后补一个个人向的两种VP加点,加点的思路本质还是上位(大自爆)/ 中位(高达) / 下位(小78+自爆)/ 补位(诱导)这几个技能的取舍。上中下基本构成了不可能三角,78开头的名望号直接大招流秒就完了。对续航有要求或者不习惯干等着跑机制的就优先补下位技能。追求极限输出的可以考虑下CD切装,当前大毒蛇和州长都有15s的前置,高达VP2也能囤积多个,这意味着只要不锁面板当前机械的所有技能(觉醒除外)都可以切CD装。可以说当前版本是最适合切CD囤积主力爆发的版本。我没有那个实力,就不去试了,有实力的可以切一下让穷哥们开开眼界。

1. 纯大招流:舍弃小78和小自爆

2. 常规续航流:补满小78,大自爆和高达满其一,剩余点在优先满诱导的情况下补给小自爆。 最后一个VP位因图施教,看图下菜。虽然我百般诋毁大自爆VP2,但我还是乐意在不同的副本去尝尝他的咸淡。这就是VP版本的魅力。

你问我技能强化点什么?去看百科啊,我懂个屁的数据,我只会输出情绪

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2025-6-17 10:56 发表于 中国香港

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一般45都放在95里炸了,其实我感觉是不是没必要vp。

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傀儡誓言

我常态缠斗下,45跟95不是完全对轴的,还是有单放需求的。脱离45VP,高达和大自爆也没有哪个必须强占一个 VP 位,究极一招秒的话应该会加个大自爆VP1直接结算?[emgj23]我是肯定做不到这种程度的

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2025-6-17 11:04 发表于:萨尔瓦多

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2025-6-17 11:04 发表于 萨尔瓦多

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换一个名字刷c站 发表于 2025-06-17 10:56:21

一般45都放在95里炸了,其实我感觉是不是没必要vp。

我常态缠斗下,45跟95不是完全对轴的,还是有单放需求的。脱离45VP,高达和大自爆也没有哪个必须强占一个 VP 位,究极一招秒的话应该会加个大自爆VP1直接结算?我是肯定做不到这种程度的

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2025-6-17 11:14 发表于 中国香港

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本帖最后由 换一个名字刷c站 于 2025-6-17 11:16 编辑

还有数据上来说

70>>80也就是vp救了大毒蛇以后,可以相当于是直接把80的点挪到70上,爆发伤害并没有亏

放养高达对比五壮士的输出更是在五壮士cd转好的时候已经打出差不多五壮士两倍伤害了

大自爆的输出曲线也远比80好

在不追求爆发的前提下,我觉得不如是高达和60加满,五壮士vp点1,纯当放养工具用

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这个操作就太骚了,在常规95爆发情况下直接少了个高位技能,像我这种一般玩家还是很难接受。中高位技能爆发,低位技能常态续航和中位技能循环算是接受度比较高的模板[embb63]而且我也不会算数据或者看什么输出曲线,在没有决定性差距的话我一般更倾向于在普适模板下做微小调整

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2025-6-17 11:33 发表于:萨尔瓦多

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2025-6-17 11:21 发表于 中国香港

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最后搞点骚操作的话,感觉空投的无敌也并非无用

混沌cd下,空投cd不到10s,就算好了就用也基本能保证需要的时候能等到一个无敌

另外一个能想到的操作就是看看能不能把空投无敌和自爆瞬移错轴

达到要么手里有无敌,要么手里有瞬移的情况

要是高压环境需要估计也可以考虑

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如果是CD套的话我还是更倾向于推荐尝试一下纯大招流囤积爆发,VP改版后州长给大毒蛇都有15s输出前置而且没有数量设置上限,或者15s设置两台本身就已经很极限了,其他技能也都可以录入95,高达VP2设置上限8台。当然我也只是觉得CD套囤积在理论上可行,实操要看大佬发挥。

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2025-6-17 11:38 发表于:萨尔瓦多

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2025-6-17 11:33 发表于 萨尔瓦多

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换一个名字刷c站 发表于 2025-06-17 11:14:56

还有数据上来说

70>>80也就是vp救了大毒蛇以后,可以相当于是直接把80的点挪到70上,爆发伤害并没有亏

放养 ...

这个操作就太骚了,在常规95爆发情况下直接少了个高位技能,像我这种一般玩家还是很难接受。中高位技能爆发,低位技能常态续航和中位技能循环算是接受度比较高的模板而且我也不会算数据或者看什么输出曲线,在没有决定性差距的话我一般更倾向于在普适模板下做微小调整

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绿的是壮士+大自爆

红的是壮士+风暴

蓝的是风暴+大自爆

简而言之

1. 20,30,40s 造成伤害最多的是 风暴+大自爆

2. 20s 以内 壮士+大自爆有明显优势

3. 壮士+风暴属于总伤没什么赢得时间段,整体赢得

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2025-6-17 13:54 发表于:中国香港

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vp版本最喜欢的一点就是骚操作多看看回头有没有环境给我试一下

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2025-6-17 11:54 发表于:中国香港

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换一个名字刷c站 发表于 2025-06-17 11:21:38

最后搞点骚操作的话,感觉空投的无敌也并非无用

混沌cd下,空投cd不到10s,就算好了就用也基本能保证需要的 ...

如果是CD套的话我还是更倾向于推荐尝试一下纯大招流囤积爆发,VP改版后州长给大毒蛇都有15s输出前置而且没有数量设置上限,或者15s设置两台本身就已经很极限了,其他技能也都可以录入95,高达VP2设置上限8台。当然我也只是觉得CD套囤积在理论上可行,实操要看大佬发挥。

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2025-6-17 11:54 发表于 中国香港

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傀儡誓言 发表于 2025-6-17 11:33

这个操作就太骚了,在常规95爆发情况下直接少了个高位技能,像我这种一般玩家还是很难接受。中高位技能 ...

vp版本最喜欢的一点就是骚操作多看看回头有没有环境给我试一下

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我就知道我五个小时的码字一定会有回报的![embb59]

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2025-6-17 12:06 发表于:萨尔瓦多

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猫粮过敏 发表于 2025-06-17 12:01:44

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2025-6-18 15:36 发表于:山东

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